From the Vault: Realms

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※データ最終取得日:2025/03/04

名称 From the Vault: Realms
発売日 2012/08/31
コード V12
情報
  • from_the_vault
  • 全 15 種類

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MAGIC LABORATORY - 読み物

絞り込み

古えの墳墓/Ancient Tomb

土地

No.1 -

(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 イラスト Colin MacNeil
収録 EXP, LTC, PLST, PUMA, TMP, UMA, V12, VMA, WC99, ZNE
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All

伝説の土地

No.2 -

すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で戦場に出る。 (T),2点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために使われたなら、その呪文は打ち消されない。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 イラスト Ralph Horsley
収録 CHK, LTC, SLD, V12
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum

土地

No.3 -

(T):(青)を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。 スレッショルド ― (青),(T),セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 U イラスト Cliff Childs
収録 MH3, ODY, V12, WC02
砂漠/Desert

土地 — 砂漠(Desert)

No.4 -

(T):(◇)を加える。 (T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。この能力は、戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 イラスト Glen Angus
収録 AFC, ARN, F08, PLST, PRM, SPG, TSB, V12
ドライアドの東屋/Dryad Arbor

土地・クリーチャー — 森(Forest)・ドライアド(Dryad)

No.5 -

色指標:〔緑〕 (ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 G イラスト Brad Rigney
収録 DSC, FUT, MB2, PLST, TSR, V12
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard

土地

No.6 -

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。 あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロール下で無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 イラスト Daniel Ljunggren
収録 2X2, C16, CHK, EXP, PLST, PRM, V12
氷河の割れ目/Glacial Chasm

土地

No.7 -

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。 あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。 あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 イラスト Mike Bierek
収録 ICE, ME2, V12
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows

土地

No.8 -

(T):(◇)を加える。 (T):(赤)か(緑)を加える。各対戦相手は1点のライフを得る。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 G, R イラスト Cliff Childs
収録 FUT, IMA, V12, ZNE
高級市場/High Market

土地

No.9 -

(T):(◇)を加える。 (T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 イラスト Carl Critchlow
収録 2XM, AFC, C15, C21, CMA, MMQ, PLST, V12, WC00
イス卿の迷路/Maze of Ith

土地

No.10 -

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 イラスト Yeong-Hao Han
収録 2XM, DMR, DRK, EMA, G09, ME4, OLGC, PRM, V12
つぶやき林/Murmuring Bosk

土地 — 森(Forest)

No.11 -

((T):(緑)を加える。) つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしなかったなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)か(黒)を加える。つぶやき林は、あなたに1点のダメージを与える。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 B, G, W イラスト John Avon
収録 C16, CM2, DMC, LTC, MOR, V12
シヴの地溝/Shivan Gorge

伝説の土地

No.12 -

(T):(◇)を加える。 (2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 R イラスト Adam Paquette
収録 DMC, DSC, PLST, USG, V12
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth

伝説の土地

No.13 -

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 イラスト John Avon
収録 LTC, M15, PIO, PLC, PLST, PUMA, TSR, UMA, V12
ヴェズーヴァ/Vesuva

土地

No.14 -

あなたは、ヴェズーヴァが戦場に出ているいずれかの土地のコピーとしてタップ状態で戦場に出ることを選んでもよい。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 イラスト Zoltan Boros & Gabor Szikszai
収録 M3C, PLST, TSP, TSR, V12
風立ての高地/Windbrisk Heights

土地

No.15 -

秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。) (T):(白)を加える。 (白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

マナ総量 0 仕様 normal
色指標 W イラスト Omar Rayyan
収録 C16, C20, CLB, LCC, LRW, LTC, MD1, NCC, ONC, PIP, SLD, V12

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