デッキエディタ開発記録 vol.9 – 一人回し(ベータ版)実装
はじめに
すったもんだしておりました一人回しシミュレータ、とあるキッカケを得て公開する事にしました。
色々と悩んでいたのですが既に少なくとも1件、シミュレータをMTGファンの皆さまに提供し、長年運用されているサイトが日本にも ...
[ファンコンテンツ] ウィザーズ社の知的財産権について
全世界2,000万人のMTGファンの皆さま、こんばんは。
今回の記事は「ファンコンテンツ」について、と言うMTG本筋とは関係ないお話です。
私はこの度、一人回しシミュレータと言うWEBアプリを作成し、それの公開 ...
[XLN-RNA] 環境の推移や想定など – スタンダード Vol.16
ここ最近モダンにどっぷりだったり、ツールの開発に奮闘してたり、体調の違和感から内視鏡を突っ込んでみたら大腸ポリープが見つかったりで、スタンの記事を書くのは久々となりました!
ラヴニカの献身の一般販売が明後日(※2019/1 ...
マルチカウンター作ってみた
皆さんラヴニカの献身を加えたスタンのデッキ構築は順調でしょうか?
私は今3つのデッキ候補の中で、オルゾフカラーの一番アグレッシヴなデッキに興味津々でございます。
沢山クリーチャー出して、敵味方関係なくテイサ以外 ...
デッキエディタ開発記録 vol.8 – ラヴニカの献身実装
お待たせしました、超雑な実装テストをクリアしたので「ラヴニカの献身」データを解放します。
今エディタを開くと選べるようになっているはず、こんな感じに。
早速デッキ構築に勤しんで、初動の金額でシングル買うべきなの ...