Modern,雑談

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MTG は平成定期。

最近エターナル環境への憧れから「パウパーとかどうや?」みたいな話が出てきだしたので、子供の頃に集めたカードの残骸ストレージをガサゴソしていた所、テンペストの《ブービートラップ/Booby Trap》を ...

雑談

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再来週発売となる新セット「機械兵団の進軍」から追加される、新カードタイプ《バトル/Battle》を、デッキエディタ及びシミュレータに実装しました。

※画面はテストデータの物になります、ご利用頂けるのは発売日以降となります。 ...

分析,雑談

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奮闘記第3回、今回はいよいよ解析の基本となる「能力の書式」にメスを入れます。

ありがたい事に基本となる書式は Wiki で確認出来るので、まずはそれを頼りに進めますが、確実になんかよく分からん事になるのは容易に想像出来ます ...

分析,雑談

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前回はなんやかんやして javascript(以下:JS)で受け取る、カード情報のオブジェクトを設計する所までやりました。

直ぐにでもカードデータをぶち込んでみたい衝動に駆られていますが、先にキーワード能力に反応して仕分け ...

分析,雑談

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さて、今回は開発的なお話なのですが、性質上かなり深く「MTG のルールについて紐解いていく」と言った内容になるため、実はプレイヤー的にもそれなりに読みごたえがあるのではないかと思い、シリーズ化する事にしました。

興味のある ...